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 Fiche téchnique de Risa Yuki

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AuteurMessage
Risa Yuki
Nouvelle recrue
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Age : 25
Date d'inscription : 24/10/2013
Messages : 15
Jewels : 1000
Affiliation : Mage solitaire
Rang : aucun pour le moment

Fiche mage
Niveau: 10
Expérience:
619/1300  (619/1300)
Magie:

MessageSujet: Fiche téchnique de Risa Yuki   Dim 15 Déc - 18:39

Techniques

   
« Plus la lumière est grande plus l'ombre qui la suit est immense  »



   
Capacités

   
Liste des techniques
Terra control: Risa est capable de plier les éléments et matériaux avec lesquels elle entre en contact à sa volonté (un à la fois) en prenant une partie de leur propriété (si eau, elle devient vulnérable aux sorts de foudre mais résistera mieux au feu). Elle ne peux donc pas créer ou dupliquer l'element et l'ampleur ainsi que le poids des objets contrôlés pompent plus ou moins de son energie magique.
Rang E

   
Liste des techniques
Il n’y a pas de nom pour les techniques les moins puissantes car la première consiste juste à modifier de manière simple la forme d'un matériau ou élément.
Exemple : un bout de bois qui devient flexible et qui prend la forme d’un fouet.

Et:

la deuxième technique porte elle aussi aucun nom car ce n'est presque un passif et qui donc à un coût extrêmement faible en magie. En fait quand Risa utilise un élément par exemple la terre elle prend alors une partie de ses propriétés comme la solidité mais aussi ces points faibles qui seraient dans ce cas la lenteur.
Quand elle fait usage d’aucune magie son corps s’adaptera naturellement au climat.
Exemple : même en pleine montagne avec une tempête de neige vous ne verrez pas Risa grelotter.
   
Rang D

   
Liste des techniques
Offensive :

Own prison : Magie qui consiste à utiliser l’équipement de l’adversaire contre lui ex : L’armure qui se transforme en prison.

Défensive :

Fusion : Est une technique qui permet à Risa de faire plus qu’un avec la matière qu'elle touche mais elle n’est pas encore capable de le faire avec un élément.

Exemple : Elle touche un arbre et puis pénètre en son sein pour ce caché.

Quand Risa sera au niveau 15, elle sera capable de faire qu’un avec un élément ou une matière et de voyager très rapidement d’un lieu vers un autre.
Rang C

   
Liste des techniques
Knight of the earth : Risa recouvre son corps d’une armure constitué d’un élément ou d’une matière. Elle utilise cette technique pour se défendre et attaquer pouvant grâce à l’armure attaquer à partir de n’importe quelle partie de son corps.
Pour le moment elle est capable d’utiliser cette technique un nombre très limité de temps, environ deux minutes après la formation de l’armure qui lui prend trente secondes. Au niveau vingt elle pourra utiliser cette technique très longtemps et attaquer à partir de plusieurs partie du corps en même temps.

Ground wall : Est un mur de protection provenant du sol qui est constitué de la matière se trouvant sur ce sol.

The eye of the earth : Risa pose sa main sur le sol pour ressentir tout ce qui se trouve autour d’elle, pour le moment elle est limitée à vingt mètres de rayon autour d’elle mais le problème de cette technique c’est quelle pompe énormément de magie. Au niveau quinze elle pourra étendre son pouvoir jusqu’à quarante mètres.
   
Rang B

   
Liste des techniques
Némésis : Risa se sert de sa magie pour envoyer des attaques qui peuvent survenir de n'importe où.

Exemple : si elle se trouve dans un désert, elle pourra former une immense main qui viendrait de sous les pieds de l’ennemie, alors qu’elle se trouve à une distance raisonnable du point d’impact.
Car si elle est sur du sable et qu’il y a du sable partout elle peut s’en servir.

Autre exemple : si elle se trouve sur un arbre, elle ne pourra pas faire bouger l’arbre d’à côté si les deux arbres ne se touchent pas.
!
Rang A

   
Liste des techniques
Embodiment of Gaia : C’est la magie la plus puissante de Risa, qu’elle ne pourra utiliser seulement à partir du niveau dix-sept.

Elle forme un golem qui porte en son sein Risa, il peut être composé de n’importe quelle matière et élément du moment qu’il y en a assez pour en créer un.

Sa taille dépend du poids qu’elle doit bouger mais pour donner une idée au niveau dix-sept un golem de pierre pourrait atteindre aux maximums vingt mètres de haut. Au niveau vingt-cinq sa seraient quarante mètres.
   
Codage fait par .Jenaa
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Ultear Milkovich
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Rang : Chef des 7 Frères du purgatoire

Fiche mage
Niveau: 20
Expérience:
1574/2400  (1574/2400)
Magie: Arche du temps, Ice Make, Epées magiques

MessageSujet: Re: Fiche téchnique de Risa Yuki   Dim 15 Déc - 21:25

Je valide la fiche technique.

_________________
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